#15
Wiem ze nikt mnie tu nie lubi ale pozwole sobie wypowiedziec sie w tym temacie, oczywiscie w temacie przebicia. Z tego co pamietam to juz na poczatku tej albo nawet poprzedniej edycji pisalem o tym ze spell ultra mode zmieniono kiedys dawal on unik, a teraz daje szanse na spudlowanie, niema takiej statystyki na ots jak szansa na trafienie, dlatego nie rozumiem dlaczego jest cos co nazywa sie szansa na spudlowanie. Dps postac swego czasu najlepsza kiedys wyciagajac 10% uniku byla praktycznie niezabijalna poniawaz nikt jej nie mogl trafic. Aktualnie mimo szansy na spudlowanie i tego kumulowania sie obrazen jakie jest odnosze wrazenie ze wszystkie hity we mnie wchodza, a moj fast attack jest taki sam jak fast attack maga/whisa(supoporta) tyle ze on ma wiekszy dmg niz ja. podsumowujac skoro ja gram dps(damage per second) a ktos gra magiem/suportem(damage ze speli) to czemu ja z nawet hammera bije mniej dps niz mag/support z wanda ? wydaje mi sie, a wrecz jestem przekonany na 100% ze dmg maga/supporta powinien byc duzo duzo mniejszy od dps(to znaczy ze powinien na wandzie miec duzo mniejsza szybkosc attaku) bo przeciez oni nie sa dps postaciamiBig Grin

Co do samego przebicia pancerza mysle ze mogloby to wejsc w tym transie ultra instynkt, jednakze jesli mag/support bedzie mial taki sam dps jak postac grajaca dps to wiadomo ze dps bedzie padal. mimo szansy na spudlowanie