04-24-2020, 08:04 AM
(This post was last modified: 04-24-2020, 08:06 AM by Noliaz.)
można by było dodać system gildyjny tak by ludzie zbierali się w grupy i działali wspólnie.
byłby npc. w grze który liderowi gildii tylko odpowiadał i można byłoby u niego ulepszyć swoją gildię.
za każde 1000 rubinów zwiększałby się poziom naszej gildii z każdym poziomem naszej gildii zwiększałyby się bonusy dla wszystkich członków gildii.
u Npc. Guild Banker mogłby rozmawiać z nim wszystkie osoby z gildii i wpłacać gold/diamondy/rubiny tylko dowódca gildii mógłby podnieść poziom wyżej na kolejny poziom poprzez rozmowę z Guild Bankerem.
Bonusy
1 lvl +3 osób więcej maxymalnie w gildii.
2 lvl +200k regen mana + hp + 1 soul na sekundę.
3 lvl +10% exp bonus.
4 lvl +5 osób więcej maxymalnie w gildii.
5 lvl +500k regen mana + hp + 2 soul na sekundę.
6 lvl +10% zwiększony drop.
7 lvl +7 osób więcej maxymalnie w gildii.
8 lvl +750k regen mana i hp + 3 soul na sekundę.
9 lvl +15% exp bonus.
10 lvl +10 osób maxymalnie w gildii.
-----------------------------------------
Od poziomu 11+ każdy poziom wyżej kosztuje 2000 rubinów.
-----------------------------------------
11 lvl +1kk regen mana i hp +4 soul co sekundę.
12 lvl +15% drop zwiększony drop.
13 lvl +15 osób maxymalnie w gildii.
14 lvl +1,25kk regen mana i hp +5 soul co sekundę.
15 lvl codziennie każdy gracz w gildii może użyć komendy !guildloot (włącza nam autoloota na 30 minut odnawia się 24godziny. )
16 lvl +20 osób maxymalnie w gildii.
17 lvl +1,5kk regen mana i hp, soul bez zmian +5 na sekundę.
18 lvl +5% zadawanych więcej obrażeń z łapy/dista/wandów/czarów.
19 lvl +10% większe leczenie z senzu/czarów.
--------------------------------
od 20+ lvl gildii każdy kolejny poziom gildii kosztuje 10000 rubinów.
------------------------------------
20 lvl + 20% zwiększony exp
21 lvl + 20% zwiększony drop.
22 lvl + 2kk regen mana i hp, soul bez zmian +5 na sekundę.
23 lvl + 10% większe zadawanie obrażenia z łapy/dista/wandów/czarów.
24 lvl + 15% większe leczenie.
------------------------------------------------
25 lvl gildi kosztowałby 20000 rubinów.
------------------------------------------------
25 lvl + otrzymujemy wielki dom gildyjny, w którym mielibyśmy aż 8'siem expowisk, (dzwignie)
- Wilczki, Tsufule, Tsufule Mastery, pacmany, Szkielet Wojownik, i 2x dzwignie z orkami.
----------------------------------------------
razem przyjdzie nam zapłacić 98000 rubinów.
------------------------------------------------
każdy gracz który wpłaci conajmniej 2500 rubinów do skarbca nie może zostać wydalony z gildii (w przypadku gdy np. lider nas oszuka i wpłacimy do gildii dużo siana a potem zostaniemy wyrzuceni jako już nie potrzebni takie zabezpieczenie.
(w expowiskach gildyjnych nie ma pvp)
byłby npc. w grze który liderowi gildii tylko odpowiadał i można byłoby u niego ulepszyć swoją gildię.
za każde 1000 rubinów zwiększałby się poziom naszej gildii z każdym poziomem naszej gildii zwiększałyby się bonusy dla wszystkich członków gildii.
u Npc. Guild Banker mogłby rozmawiać z nim wszystkie osoby z gildii i wpłacać gold/diamondy/rubiny tylko dowódca gildii mógłby podnieść poziom wyżej na kolejny poziom poprzez rozmowę z Guild Bankerem.
Bonusy
1 lvl +3 osób więcej maxymalnie w gildii.
2 lvl +200k regen mana + hp + 1 soul na sekundę.
3 lvl +10% exp bonus.
4 lvl +5 osób więcej maxymalnie w gildii.
5 lvl +500k regen mana + hp + 2 soul na sekundę.
6 lvl +10% zwiększony drop.
7 lvl +7 osób więcej maxymalnie w gildii.
8 lvl +750k regen mana i hp + 3 soul na sekundę.
9 lvl +15% exp bonus.
10 lvl +10 osób maxymalnie w gildii.
-----------------------------------------
Od poziomu 11+ każdy poziom wyżej kosztuje 2000 rubinów.
-----------------------------------------
11 lvl +1kk regen mana i hp +4 soul co sekundę.
12 lvl +15% drop zwiększony drop.
13 lvl +15 osób maxymalnie w gildii.
14 lvl +1,25kk regen mana i hp +5 soul co sekundę.
15 lvl codziennie każdy gracz w gildii może użyć komendy !guildloot (włącza nam autoloota na 30 minut odnawia się 24godziny. )
16 lvl +20 osób maxymalnie w gildii.
17 lvl +1,5kk regen mana i hp, soul bez zmian +5 na sekundę.
18 lvl +5% zadawanych więcej obrażeń z łapy/dista/wandów/czarów.
19 lvl +10% większe leczenie z senzu/czarów.
--------------------------------
od 20+ lvl gildii każdy kolejny poziom gildii kosztuje 10000 rubinów.
------------------------------------
20 lvl + 20% zwiększony exp
21 lvl + 20% zwiększony drop.
22 lvl + 2kk regen mana i hp, soul bez zmian +5 na sekundę.
23 lvl + 10% większe zadawanie obrażenia z łapy/dista/wandów/czarów.
24 lvl + 15% większe leczenie.
------------------------------------------------
25 lvl gildi kosztowałby 20000 rubinów.
------------------------------------------------
25 lvl + otrzymujemy wielki dom gildyjny, w którym mielibyśmy aż 8'siem expowisk, (dzwignie)
- Wilczki, Tsufule, Tsufule Mastery, pacmany, Szkielet Wojownik, i 2x dzwignie z orkami.
----------------------------------------------
razem przyjdzie nam zapłacić 98000 rubinów.
------------------------------------------------
każdy gracz który wpłaci conajmniej 2500 rubinów do skarbca nie może zostać wydalony z gildii (w przypadku gdy np. lider nas oszuka i wpłacimy do gildii dużo siana a potem zostaniemy wyrzuceni jako już nie potrzebni takie zabezpieczenie.
(w expowiskach gildyjnych nie ma pvp)